Touché: Enhancing Touch Interaction on Humans, Screens, Liquids, and Everyday Objects (via DisneyResearchHub)
「あの人(@_anohito)にPerfume踊ってもらった」 by @totakke さん
人はなぜ食べ過ぎるのか « WIRED.jp 世界最強の「テクノ」ジャーナリズム (via raitu)
(via narumin)
View high resolution
AR技術でたっぷり食べたつもりになれる「拡張満腹感」 - Engadget Japanese
お食事前にお腹いっぱいな感じの写真で失礼いたしますが、拡張現実感(AR)技術を応用して肥満問題の解決を図った、東京大学の研究「拡張満腹感」をご紹介いたします。簡単に要約すると、「食べ物の見せかけを大きくしてみたら本当にたくさん食べた気になった」。科学未来館で開催中の「インタラクション2012」での発表です。
心理学の研究では、食品の見た目が満腹感に与える影響が以前から指摘されています。鳴海らは画像処理技術を使い、手に持っている食べ物を実物よりも大きくしたり小さくしたりしてHMDに表示できるシステムを開発。普通サイズを食べているのに大盛りを食べている気にさせることで満腹「感」を演出、結果的に摂取カロリーを抑えることを目的としています。実際に被験者にオレオを満足するまで食べさせる実験を実施したところ、誇大表示した場合にはオレオ消費量が実際に9.3%減少したという結果が出ました。詳しい解説はつづきに掲載。
開発したのは東京大学廣瀬・谷川研究室の鳴海拓志さん。これまでにもAR技術を使ってクッキーに香りと映像を重ねて表示することで味の錯覚を引き起こす「Meta Cookie」などの研究があります。
友達に読ませたい!ネガティブ人間から脱出するための6つのヒント | ニコニコニュース (via irregular-expression)
(via genkudo)
「商品A、B、C、Dの中から好きなものを一つだけ選んでください」
とクイズ形式で質問をしてみる。
そうすると、選択する前よりも選択した後のほうが、その商品をいっそう好きになる、という実験結果がある。
質問されると他人に意見を押し付けられるのではなくて、本人が主体的にモノを考えるため、「自分で自分を説得する」効果があるらしいのだ。
これを心理学では「自己説得効果」と呼ぶ。
"【東京ブック】 自己説得効果をうまく使おう - IDEA*IDEA ~ 百式管理人のライフハックブログ ~ (via mcsgsym)
2009-02-12
(via gkojax-text) (via yaruo) (via deli-hell-me) (via readmaster) (via appbank)
(via nallo-n)
(Source: secretotaku, via genkudo)